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Augmented Reality Art - An Introduction
Der Begriff Virtual Reality (VR) ist vielen besser bekannt als jener der "Augmented Reality". In einer virtuellen Realität werden die in der unmittelbaren Umgebung befindlichen Objekte der Realwelt nicht wahrgenommen. Ein typisches Hilfsmittel für VR-Anwendungen ist eine VR-Brille.
Augmented Reality hingegen nimmt eine optische Erweiterung der Realität vor: Es werden digitale Elemente generiert und in realen Umgebungen platziert. Dafür gibt es Anwendungen im Arbeitsleben, in der Unterhaltung, aber auch in der Kunst; in letzterem Fall spricht man von Augmented Reality Art.
Foto: Sarah Montani
Erweiterungen der Realität können unterschiedlich anspruchsvoll sein und von Texten (z.B. zur Erläuterung von Objekten oder Arbeitsschritten), Linien (z.B. bei der Beurteilung, ob ein Fußballspieler im Abseits stand) über zweidimensionale Flächen bis zu sich bewegenden dreidimensionalen Gegenständen reichen.
Künstliche Bewegungen lassen sich gut mit Kugeln darstellen, die ja spezifische geometrisch-mathematische Eigenschaften besitzen – in diesem Zusammenhang spricht man von sphärischer Kunst.
Oft benötigt man für erweiterte und insbesondere für rein virtuelle Darstellungen Spezialgeräte, die selten spontan vorhanden sind; die in unseren Projekten gewählte Vorgehensweise hat den Vorteil, nur ein mittlerweile ubiquitär verfügbares Gerät zu benötigen – ein Handy, auf das nicht einmal eine App heruntergeladen werden muss.
Mit Augmented Reality Art beschäftigt sich auch ein Interview, das Berthild Zierl, Präsidentin der Berufsvereinigung der bildenden Künstler Österreichs, mit Gerhard Knolmayer geführt hat.
Mehr Informationen
Sarah Montanis Website
Dörner, R. u.a. (Hrsg.): Virtual and Augmented Reality (VR/AR), 2. Aufl., Springer Vieweg 2019
Schart,D., Tschanz, N.: Augmented and Mixed Reality, 2. Aufl., UVK Verlagsgesellschaft 2018.